Blessed are the dead

Attack on Fernway
  • Après quelque jours à attendre, l’armée de goblins est finalement arrivée au portes de Fernway.
  • Les 3 ont décidés d’aller en bas, dans les lignes avec Inirali, pour pouvoir chercher Arthur
  • Inirali est tombée au combat dès la première vague, s’étant battue contre un des lieutenant ennemi
  • Les 3 héros ont pris charge des troupes et ont réussi à les mener à la victoire
  • Après la première vague, la plaine plus libérée, ils ont remarqué où Athur se trouvais et se sont instantanément dirigé vers lui
  • Après une aproche difficile dû à une panoplie de Goblins et Hobgoblins qui faisaient un mur devant lui, ils ont réussi à le battre
  • Quelques instant après sa défaite, une armure de crystal mauve a recouvert Arthur et l’a réanimée en quelque sorte
  • Avant de commencer son attaque, le cadavre d’Arthur dit à Maddos, dans une voix profonde, lointaine et crystaline “Ta mère m’avait avertie que tu serais dérangeant, mais aujourd’hui je règle le problème.”
  • Davric a théorisé que quelqu’un avait prit contrôle d’Arthurà distance, probablement grâce à un objet sur Arthur
  • Après un combat plutôt seré, ils ont réussi à finalement, après toute cette aventure, à battre Arthur
  • Ils sont maintenant sur le champ de battaile, avec les soldats qu’ils ont menés à la victoire et se demande quel est leur prochaine destination
View
Getting to the capital
  • They went to deliver the Hearthstone to the pilot, but Eolande the dryad was there, waiting for Sathrago
  • She started saying how her master wanted to make a deal with Sathrago. She wanted to deliver the scroll
  • She also dropped hints that Davric would be interested in what is inside the scroll
  • Sathrago refused, fearing his master would cut his powers, but they asked what was in the scroll. Eolande said she couldn’t tell them without making a deal with them first, the deal was: She could tell them, they could keep the scroll, but she would come to pick it up in one year’s time
  • They also talked about switching masters for Sathrago and Eolande gave him a summoning leaf to call her when he wanted to switch
  • They ended up refusing
  • Elminster was told to never say anything to their master about what was done here
  • After, they headed towards the capital aboard the pilot’s newly fixed ship
  • They noticed a goblin army on their way (and they peed on them)
  • In front of the gates, Maddos decided to bluff his way in, mentioning Davric was poisoned and needed immediate assistance. One of the Warforged guard went with them to the clinic where they bluffed some more that Maddos didn’t remember because of the panic, but he had an antidote on him. Davric played his part by pretending to be feeling gradually better
  • After this whole “emergency” was fixed, the Warforged asked them what they were doing in the capital. They said they had information the authorities would be interested in and a letter to prove it. The guard didn’t really believe them, but it couldn’t to check it out. The militia men however noticed the army’s symbol and reacted very concerned, saying they had to get this straight to the army headquarters
  • Once there, they showed the letter and told them about the army, got quartered and eventually a scribe and decoder for the army decoded the letter in front of them, silently. He left and then two other people arrived. A tiefling and a dragonborn.
  • They explained that they have been aware the goblins and were going to make a move, and offered the gang to join them, which they agreed to
View
Hunting the Hag
  • They hunted the Hag up to her cavern
  • Went in, slowly made their way up to her
  • Long fight ensued when they met her, she was ready, they had made a lot of noise
  • During the fight, Sathragos healed the Hellhound that was with the Hag and intimidated him into servitude. He was however planning on attacking as soon as he could
  • Eventually, the hag tries to deal something with them. They argue and talk and eventually, Maddos makes a deal with her. She tells them about the kids, leave with them her Hearthstone and they let her leave
  • They grab the Hearthstone and a second one that was hidden in a chest and head back to the village with the kids in a magical sleep
  • In the village, while they were resting, Hobgoblins patrolled the village. They tried to escape, letting the Hobgoblins looking for them, but one found them and a fight ensued. They came out victorious and are now resting before giving the Hearthstone to the pilot and heading to the capital
View
Destruction du temple
  • Ils sont retourné dans le temple par une entrée secrete que Davric a découvert
  • Le prêtre était en train de torturer Dsamek
  • Fighting ensues
  • Dsamek ne survie pas, mais ils trouvent une lettre qu’il avait sur lui
  • Ils décident d’aller la porter à la capitale car il y a le symbole de l’armée de Fernway (la capitale)
  • En chemin, il croisent un village où ils apprennent qu’il faudra un mois pour se rendre à la capitale. La lettre semble leur donner moins de temps avant que l’information ne soit plus utile.
  • Ils rencontrent un ancient pilote qui a un vaisseau volant, qui fonctionne en consomant des sources magiques
  • Après délibération, ils décident de faire d’une pière deux coups, ils vont tuer 3 sorcières qui trouble le village et prendre leur coeurs pour alimenter la machine.
View
Attaque du temple de Maglubiyet

Les trois aventuriers ont dessendu vers le temple sans rencontrer d’embuche et croisent deux autre personne. Un nain, Dsad, et une Dragonborn, Raïsaddi. Discutant un peu avec eux, ils apprennent qu’eux aussi se sont fait attaqué, mais différament qu’Ivywood (la ville où la taverne s’est fait enterrée) et Basval (où la famille de Maddos a été détruitre par la trahison de Katos et leur mère Neasa). Chez eux, Arthur a été très direct et sans discriminer comme il l’a fait à Odell et Ivywood.

Discutant de tout ça, Dsad et Raïsaddi se joingnent à eux pour attaquer le temple.

Ils progrèssent bien, combattant les goblins sur leur chemins et en capturent un pour l’interroger. Durant cette interogation, un autre goblin se présente et leur ordonne de relâcher leur prisonier. Ils refusent et il se transforme alors en géant monstre d’os et les charges.

Ils survivent la rencontre, mais le combat attire l’attention du reste du temple et ils se font prendre en souricière. Tentant le tout pour le tout, ils essaient de sortir du temple; ils réussient, mais à un coût. Alors que Sethrago avait réussi à sortir, Maddos a dû prendre Davric qui était inconscient, mais il n’a pas pû sauver Dsad et RaÏsaddi.

Les survivants ont alors convenu qu’ils se reposeraient à la lisière de la forêt et qu’ils retournerait pour terminer leur attaque du temple.

View
La forêt qui tanta de nous manger

Les trois aventuriers ont finalement été rencontrer la milice et le prêtre qui leur avait promis des informations sur les priant de Maglubynet dans la région.

L’officier de la milice leur a, comme convenu, donné deux potions de vie en échange d’informations sur ce qu’ils ont vu dans les grottes des goblins.

Quant au prêtre, il leur a donné une carte avec comme marque le seul endroit religieux dédié à Maglubynet. Il les a averti qu’ils devraient faire attention car c’est le genre d’endroit où même des aventuriers expérimentés y ont perdu la vie.

Immédiatement après être sorti de la taverne avec la carte vers le temple, un petit diable se présenta au groupe sous le nom d’Elminster. Il expliqua à Sathrago qu’il était le lien entre leur maitre commun et qu’il était temps que Sath paie un peu pour ses pouvoirs. Il doit donc trouver, justement dans le temple où ils vont, un parchemin, avec un sceau de bélier. Il devra ensuite le livré de la façon inscrite sur un parchemin qu’Elminster lui a donné.

Ils sont donc parti la journée même, vers la forêt, un voyage de deux jours se présentait à eux. La première journée fût des plus normale, quelques petites créatures ont essayés de les déranger, mais rien de bien grave.

La deuxième journée ils ont atteint le creux de la forêt et là les choses se sont gâtées. La forêt se réveilla et après un combat contre trois buissons animés, la forêt au complet se mit à leur chase. Ils ont réussi à y survivre et à sortir de la forêt pour finalement en atteindre le centre.

Il trouvent devant eux un désert qui semble être un cercle parfait et y voit, bien au millieu, ce qui semble être le temple de Maglubynet.

Les trois ont décidés de prendre une pause et de dormir une nuit complète pour se remettre de leur poursuite.

View
La rencontre avec Arthur

En continuant d’explorer la caverne et en espérant trouver des réponses, les trois aventuriers rencontre plusieurs patrouilles qui leur rende la vie difficile. Ils parviennent toutefois à survivre et rencontre le némésis de Maddos; Arthur.

Celui-ci dit ne pas se souvenir de la soeur de Maddos lorsqu’il lui explique pourquoi il veut se venger, mais annonce qu’il doit tuer Davric, car sont âme est pourite.

Arthur dit ne pas tuer sans raison, et que si effectivement il a tuer la soeur de Maddos, sont âme devait, tout comme celle de leur ami barde, être corompue. Un combat éclate durant lequel Arthur disparrait en criant “NON! NOOON!” alors qu’un cercle de lumière blanc apparait sous lui.

Une fois le combat terminé, d’où nos héros sortent victorieux, un goblin abandonne et les guide vers la sortie.

Ils retournent donc au village où ils étaient lorsque l’auberge est tombée pour se reposer. Le lendemain, ils en profitent pour:

  • Identifier un parchemin trouvé sur un goblin (Des ordres qui lient Arthur et les Goblins, des membres du clergé de Maglubynet)
  • Magasiner pour des potions (mais elles sont trop chères)
  • Davric va voir un mage pour identifier le tube en métal avec un liquide qu’il a trouvé (C’est une clée quelquonque)
  • Font un marché avec la milice locale, ils leurs expliquent ce qu’ils ont vu sous l’auberge en échange de potions (2)

La session s’arrête alors qu’ils allaient rejoindre un prêtre qui leur a promis de leur trouvé de l’information sur Maglubynet et ses temples.

View
Un repos (?) bien mérité dans une taverne
...et les goblins qui avaient un autre plan

À la suite d’une chasse sans résultat d’une page de la mélodie que Davric recherche, les trois aventuriers se sont trouvé une taverne pour se reposé.

À peine leur bière entammée qu’une giantesque explosion fait tomber l’auberge très creux dans le sol. Après s’être retrouvé dans le grand tunnel noir, les trois amis et quelque survivants commencent à explorer la caverne.

Mais très rapidement, ils croisent 2 gardes qui les attaques après quelques mots échangés. Ils gagnent heureusement le combat, et la suite reste à voir…

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.